Con este recurso interactivo los alumnos podrán determinar el orden de una secuencia y desarrollar la habilidad de la jerarquización de las operaciones.
Recurso interactivo con el que los estudiantes podrán relacionar los sentidos con objetos y sensaciones de la vida cotidiana a través del juego.
DONADO POR KRISMAR EDUCACIÓN
Recurso interactivo con el que los estudiantes podrán practicar la habilidad de la discriminación visual y la observación de imágenes y figuras en un entorno determinado. DONADO POR KRISMAR EDUCACIÓN.
Recurso interactivo en el que los alumnos podrán relacionar antónimos con figuras.