Este documento es una de estas iniciativas, se presentan recomendaciones prácticas que pretenden ayudar a la incorporación y aprovechamiento de la IA generativa en los espacios de aprendizaje universitarios.

  • Nivel Escolar: Secundaria, Bachillerato
  • Grado: Secundaria 1, Secundaria 2, Secundaria 3, Bachillerato 1, Bachillerato 2, Bachillerato 3
  • Asignatura: Tecnología, Tutoría
  • Recurso: Libros o lecturas
  • Aprendizaje Esperado: que los alumnos refuercen mediante el juego los aprendizajes que han obtenido a lo largo del curso.
  • Liga (URL): Ver el contenido